log/20250520/田中悠陽
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[[FrontPage]] *Vscodeの拡張機能 [#o89fedcf] ・codeium(Windsurf Editor)~ vscodeの拡張機能からインストール可能~ # のあとにざっくりとした指示を書き込むことにより、~ 例を示してくれ、Tabを押すことによりそれが自動入力される * C++ [#p6c3fb18] cvgcc ファイル名 でコンパイルを行う~ ./a.out により実行する~ time ./a.out で実行にかかるまでの時間をすることができる~ ・C++とPythonの違い~ 基本的にはコードに違いはない~ 画素アクセスに関わるコードは違う~ C++にはタプルがないため二次元においては point 三次元においては scalar を用いる C++は毎回コンパイルした後に実行しなければならず手間がかかるが、~ Pythonでは画素アクセスが遅いため画素アクセスを行うときは、~ C++を使うと良い
タイムスタンプを変更しない
[[FrontPage]] *Vscodeの拡張機能 [#o89fedcf] ・codeium(Windsurf Editor)~ vscodeの拡張機能からインストール可能~ # のあとにざっくりとした指示を書き込むことにより、~ 例を示してくれ、Tabを押すことによりそれが自動入力される * C++ [#p6c3fb18] cvgcc ファイル名 でコンパイルを行う~ ./a.out により実行する~ time ./a.out で実行にかかるまでの時間をすることができる~ ・C++とPythonの違い~ 基本的にはコードに違いはない~ 画素アクセスに関わるコードは違う~ C++にはタプルがないため二次元においては point 三次元においては scalar を用いる C++は毎回コンパイルした後に実行しなければならず手間がかかるが、~ Pythonでは画素アクセスが遅いため画素アクセスを行うときは、~ C++を使うと良い
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