log/20250520/田中悠陽
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開始行:
[[FrontPage]]
*Vscodeの拡張機能 [#o89fedcf]
・codeium(Windsurf Editor)~
vscodeの拡張機能からインストール可能~
# のあとにざっくりとした指示を書き込むことにより、~
例を示してくれ、Tabを押すことによりそれが自動入力される
* C++ [#p6c3fb18]
cvgcc ファイル名
でコンパイルを行う~
./a.out
により実行する~
time ./a.out
で実行にかかるまでの時間をすることができる~
・C++とPythonの違い~
基本的にはコードに違いはない~
画素アクセスに関わるコードは違う~
C++にはタプルがないため二次元においては
point
三次元においては
scalar
を用いる
C++は毎回コンパイルした後に実行しなければならず手間がかかるが、~
Pythonでは画素アクセスが遅いため画素アクセスを行うときは、~
C++を使うと良い
終了行:
[[FrontPage]]
*Vscodeの拡張機能 [#o89fedcf]
・codeium(Windsurf Editor)~
vscodeの拡張機能からインストール可能~
# のあとにざっくりとした指示を書き込むことにより、~
例を示してくれ、Tabを押すことによりそれが自動入力される
* C++ [#p6c3fb18]
cvgcc ファイル名
でコンパイルを行う~
./a.out
により実行する~
time ./a.out
で実行にかかるまでの時間をすることができる~
・C++とPythonの違い~
基本的にはコードに違いはない~
画素アクセスに関わるコードは違う~
C++にはタプルがないため二次元においては
point
三次元においては
scalar
を用いる
C++は毎回コンパイルした後に実行しなければならず手間がかかるが、~
Pythonでは画素アクセスが遅いため画素アクセスを行うときは、~
C++を使うと良い
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